indienova.com/groups/post/33441
【项目现况】目前,该项目还没有命名。……以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器可复用代码库,积累了一些实时联机游戏的开发经验
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
Oxenfree 2: Lost Signals, 奥森弗里 2, 狼奔豕突 2。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭
indienova.com/game/fluffy-store
——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……lights 精心制作的主题曲和背景音乐◎ 全程语音支持◎ 多语言支持 林洋: 刚毕业就失业的年轻大学生……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天的营业状况吗?
indienova.com/game/screaming-chicken
● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战吗?……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/29694
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/game/gravity-ghost
游戏里可以跑,跳,可以围绕着空中翱翔。……游戏中没有死亡、没有杀戮,也无法失败。只有无尽的重力的乐趣。……游戏特色 ◎ 超过 100 关的重力考验◎ 10 种以上的魔法升级◎ 配乐音轨来自 FTP 的作曲◎
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
、生存等数个内容在内的免费内容拓展,而购买周年版升级的玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容的拓展……从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
版本:Early Access
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